其中,腾达研发人员只有二十多人,剩下都是各个外包公司人员,有制作模型,有定制功能,有配音、音乐和音效人员……
但即使如此,陈沙也依旧惊讶,他没想到只是这点人,就做出这让人难以忘怀剧情!
其实仔细回想,整个剧情模式,其实也没有投入太多资源,唯能让人记住人物,也就只有这个小女孩。
但,《海上堡垒》剧情模式依旧让人印象深刻,这恰好说明设计师高超水平!
陈沙被震惊到,很久都没有回过神来。
是闯关、打丧尸、打雇佣兵而已,哪有什剧情?
可加上这个小女孩之后,剧情模式好像完全被盘活!
原本枯燥无味突突突,就好像有灵魂样,因为玩家将真实情感投入进去!
款能够激发玩家共鸣游戏,才能算得上是真正“有剧情”!
在游戏最后,主角历尽千辛万苦,终于杀到海上堡垒最上层,击败最后变异怪物Boss,并爬上逃离飞机。
原以为这个公司开发剧情模式是在搞笑,没想到人家是真有这个实力啊!!
在直升机上,主角按下引爆键,整个海上堡垒腾起巨大蘑菇云,丑恶病毒实验、可怕变异怪物、利欲熏心跨国组织高层和雇佣兵……全都葬身海底。
主角开着飞机,镜头给到客舱小女孩。
她已经安静地睡着,身上还盖着主角脱下来外套。
在夕阳余晖中,在爆炸荡起波纹海面上,主角带着小女孩飞离,剧情模式结束。
画面上出现工作人员字幕,让陈沙感到惊讶是,制作组人员竟然如此之少,共只有六十几个!
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