“陈哥,你被盗号?”有人在群里问道。
陈沙很无语。
神特被盗号,平时很高冷人就不能正儿八经地推荐款游戏吗??
“没被盗号!真是很特别款游戏,你们可以去看看,反正是免费。”陈沙不厌其烦。
“特别在哪?比《反恐计划》还好玩?”又有好奇宝宝问道。
陈沙赶忙打开自己大群,把《海上堡垒》在官方游戏市场地址发过去。
“这游戏太牛逼!快,都来玩下!”
群里人都有意外,因为很少见到陈沙这激动地推荐款游戏。
恰烂钱这是?
也不能够啊。
个小时剧情模式打下来之后,陈沙惊讶地发现他已经完全习惯这种操作模式,完全感觉不到任何抵触!
好像切枪就应该这快,压枪就应该这轻松才对!
而且,在剧情中陈沙也体会到许多对战模式中内容,仿佛是对战模式提前预演!
比如,在剧情模式中有关Boss是可以变得半透明丧尸,这对应着对战模式中幽灵模式。
而剧情模式中打丧尸,又变成生化模式玩法。
陈沙想想:“嗯……不好说。它是很特别那种……做剧情FPS游戏里,它是对战做得最好;做对战模式FPS游戏里,它剧情是做得最好;明明做很过分氪金内容,但又让人觉得很便宜、
倒不是说陈沙不恰烂钱,他经常恰,但恰之后他也不会这激动地宣传,只是相当敷衍地在群里喊嗓子就完事。
就比如当时陈沙在群里拉人给《弹痕》做测试时候,也只是说句“好兄弟们有钱起赚”而已,完全没有给《弹痕》说过任何好话。
陈沙可是个要求相当高人,他觉得《弹痕》做得不错,但也仅仅是不错而已,所以只是把给《弹痕》测试任务当成生意,不会太卖力。
可这次态度,就有些成谜!
难道说……
还有剧情模式中打各种雇佣兵,他们手上拿着精良枪械,主角可以缴获使用。
这些枪械,都是在对战模式中可以购买或者用其他方式获取,相当于是在剧情模式中提前让玩家试用对战模式中高级枪械!
剧情模式变成绝佳引导,让陈沙从《反恐计划》到《海上堡垒》无障碍转移!
陈沙看看时间,他从中午开始打《海上堡垒》剧情模式,打五个多小时才通关。
剧情模式时间并不算长,远低于些国外3A大作,但情感流程却极为完整,对玩家情绪调动也非常充分。
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