三天后。
《鬼将》贴吧。
相比于些热门手游贴吧,这里版面显得有些乱。
因为官方没有对这里进行管理!
像《Q萌三国》这种游戏,官方都会和贴吧进行合作,空降吧主小吧主,也会有工作人员定期发帖讨论。
当然,这个影响也不算大。
毕竟是个手游,玩家们要求也没那高,又不是不能玩,能凑合就凑合。
包旭玩下,感觉有不少小问题可以进行修复。
那就顺手改吧!
很快,包旭小本子上就密密麻麻地列满修改项。
但是……
包旭正好没事干!
新游戏插不上手,那就力所能及地改改老游戏吧。
包旭先是把《海上堡垒》手感又仔细调整下。
而后,他又打开《鬼将》。
,也凑合。
但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月点更新内容都没有,可就绝无仅有!
裴谦根本不想更新版本。
因为这两款游戏有点太火!
看看《鬼将》终身卡销量,再看看《海上堡垒》火麒麟销量……
但是《鬼将》这里,概没有!
完全是放养状态。
倒是有人竞选吧主,但也都非常佛系,就只是看到什违规贴、广告贴删删而已。
不过,因为成员比较多,倒是很热闹。
从两个月之前,《鬼将》贴吧里就
没有新游戏内容要制作,所以也不算更新版本,充其量算是优化、修复。
包旭看看自己小本子。
“嗯,差不多三四天之内,应该能改好。”
“举手之劳!”
……
相对而言,《鬼将》问题其实比《海上堡垒》要大得多!
因为《海上堡垒》是黄思博和众设计师起肝出来,经过反复测试,设计相对成熟。
而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套!
里面很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来。
但战斗系统,还有些基础功能,少不有些小瑕疵,因为裴谦买模板本来就是个失败项目,也许没Bug,但功能有很多优化余地。
按照系统要求,出新版本,就定得出新付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。
裴谦估算下,感觉出新付费点,玩家们又要氪!
所以,直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
不更新,就能很好地降低游戏热度!
研发组其他人为制作《游戏制作人》忙成狗,自然也没时间关心这两款稳定运营老游戏。
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