不用担心,风格设计是阮光建大佬负责。
史诗水墨油画风格用来画这种题材,效果绝对完美。
也不是完不成,但个人写这
多内容,质量肯定下降。
但现在有这
多人
起帮忙,每人负责
点,这不就相当于多
个剧情团队
?
马群跟众人简单地说
下《回头是岸》
世界观设定。
初期世界观设定已经完成
,是华夏传统背景,有佛、道和传统神话元素,但不会过于凸显某
种元素,仅作为点缀。
虽说这款游戏也可以完全做成佛教元素背景,甚至在美术素材方面搞些梵文,但马
群和吕明亮商量
下之后觉得,不太妥当。
纯佛教背景虽然会让整个游戏世界观更加统
,风格更鲜明,但可能会无法凸显出华夏风
特点。
换句话说,就是有可能喧宾夺主。
佛教毕竟是外来宗教,不够本土,华夏风不够凸显。
所以,马群和吕明亮商量
下,还是把佛、道、传统神话等元素全都融合起来,形成
种独特
华夏风格。
至于这多元素混在
起会不会造成风格混乱
问题……
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