所以,现在宣传,光是花钱打水漂还不够,还得起到反效果才行!
听起来这很难,但是裴谦经过深思熟虑之后,对此已经有所准备。
终极目标是,在付款之前,就把玩家给劝退!
以前,裴谦主要是通过延长退款时间、增加游戏难度,在游戏中劝退玩家。
但是事实证明,似乎作用不是很明显。
手下员工们似乎在飞速成长,裴总就快制不住他们
……
林晚刚开时候还是个新人,在项目组
直都默默地打下手,结果
番历练之后,已经越来越有部门领导
范
。
就拿这个宣传方案来说,就是个字,稳!
裴谦十分确定,如果真按林晚这套搞宣传
话,《BEQUIET》肯定有不少人
上来就无脑购入,从
开始销量就低不
。
所以肯定不能这干!
“《BEQUIET》最大亮点在于,它是
款多人联机共同游玩
恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似
游戏类型,所以
觉得前期宣传应该最大限度地突出这
点。”
“宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”
“已经跟乔老湿谈好
,他会第
时间玩
们
游戏,然后出视频帮忙宣传。”
“同时,们再剪出
个比较酷炫
宣传片,提前炒
下热度……”
林晚把自己之前想好宣传策略给详细地说
遍。
没办法,只能说现在玩家就是逆反心理太强
,游戏买
之后,你越让他退款,他越不退款。
现在
但是具体要怎做呢……
裴谦有点惆怅。
他心里清楚,腾达现在手里成功游戏太多
,在全国范围内都有大量
粉丝,而且在官方平台那边也是重点关照对象。
《游戏制作人》、《回头是岸》和《热血战歌》这几款游戏都在官方那边狂刷存在感,《BEQUIET》上官方平台,稍微
宣传,就得有很多人购买。
以前那种不宣传就不用担心出名好事,现在已经没
。
说完之后,她略显紧张地看向裴谦。
虽说这些宣传策略是她用好几天
时间才最终确定下来
,也是非常稳妥、肯定有效
宣传方式,但在裴总面前说出来,还是会有
些忐忑。
毕竟裴总在宣传游戏方面技巧已经算是臻于化境,这种小打小闹
宣传方式,很可能根本就入不
裴总
法眼。
听完林晚地宣传,裴谦默默地叹口气。
尤其是在听到“乔老湿”三个字时候,身体不由得震
下,产生
些类似于PTSD
应激反应。
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