——人类目标是排除AI爱情骗子,让另个人类到达“心动时刻”,并获得心动积分(心动者分值会计入对方账户,但不会被清零),而AI目标则是诱导人类到达“心动时刻”,并夺取对方所有积分,这意味着人类出局,游戏结束。
在这大堆狗屁规则背后,简单来说,就是谁先心动谁先死。
曾零星回忆起自己数段失败感情,心想这真是他妈真理。
分数最高、存活时间最长人类用户将赢取大奖,当然还有份潜在
HAMIL全称HumanAgainstMachineInLove,爱情中人机对抗。是由家叫DeepHeart人工智能公司推出在线互动游戏,目在于宣传他家基于超强自然语言处理(NLP,NaturalLanguageProcessing)平台上独有情感认知引擎(ECE,EmotionCognitionEngine)。
比起这些不说人话洋术语,中国网友却喜欢用另个接地气名字——云爱人。
这个游戏可以理解成个恋爱MUD或者高级版图灵测试,背景故事设置在近未来,具备理解人类情感能力AI混迹在网络上,试图通过诱使人类爱上它们,夺取受骗者身份,从而完美融入人类社会。个后现代塞壬传说。
曾零星心想,怎会下载这个蠢玩意儿。比这更可怕是,她潜意识已经绝望到开始上网勾搭,放在几年前,这就是曾零星最嗤之以鼻那种人,仅次于玉渊潭公园里举着大牌子给子女明码标价大爷大妈们。
至于AI?别逗。
游戏规则如下:
——每个用户会被系统随机分配到些非实名对象,可能是真人也可能是AI;
——在系统给定初始情境中,用户可以通过文字与对象进行交流,按交流频次及时长获取积分,如让对方在交流中流露出好感(由算法判定)则获得好感积分(10倍正常分值),但不得透露任何个人真实信息,防作弊系统会进行自动判断,作弊者直接结束游戏;
——用户如果认为跟自己交流对象是AI,可选择“揭发”,如果揭发正确,则获得揭发积分(AI分值转入人类账号,AI分值清零),积分达标,进入下关,解锁新功能,如果错误,则被扣除同等分值,积分就等于生命力,归零时游戏自动结束,无法氪金,没有道具;
——ECE会根据对用户数据综合分析,判断是否到达“心动时刻”,“心动时刻”无法伪装;
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