多熟悉场景,就和云时两人在另个分岔路遇到钢筋蛛网样,又有韧性又牢不可破。
如果蛛巢真对BOSS有定回血加成,那真是只再玩会儿。
因为再过会儿,他俩就可以从这遗迹里出去——死出去。
为什这说?并不是云时觉得太难不想打直接放弃,而是这只BOSS以及分岔路后面那只
薄和也看眼时间,回着:“再打会儿。”
云时想想,点点头。就算这次没有成功也没关系,这也不是赛场,先将BOSS真正应对方法找到。
要继续见BOSS,满地蛛网就得处理掉。
就算不是整个“房间”蛛网,也得清理出条能供二人顺利通过。
走出去之后,再用驱散技能把隐藏负面状态消掉。
蛛巢问题暂时都还得放在边。
刚刚云时与薄和在满地蛛网中还强撑那小会儿,现在也是完全都站在蛛网上。
没有将蛛网破坏,也还没再见到BOSS面,目前隐藏毒性还不会对他们造成伤害。
但也仅仅是目前而言。
云时看下时间,问薄和:“还打吗?”
清蛛网两人已经是轻车熟路,和之前清掉那些样,蛛网血条消失后还是会蹦出来小红蜘蛛。
可见,体形小红蜘蛛都是由巨型红蜘蛛产出,这BOSS应该是个雌性。
清理这步倒是没花费多久时间,但清完之后,房间蛛巢再次变得显眼起来。
这个蛛巢,刚刚和BOSS对战时,是有部分伤害溅射到上面——云时和薄和部分技能或装备都带有溅射效果,但很可惜,蛛巢没有显示血条。
没血条也就是意味着无法攻击,云时再试着直接用普攻射击,这箭直直地过去,箭头掉撞击到蛛巢上,产生定回弹,然后落地。
从他们找到清兴道又到矿山,进矿山路艰难探路到现在,已经花费不少时间,这会儿都已经晚七点。
薄和还要去宠物店接毛团,来去,估计到时候回家时间就更晚。
这游戏也可以挂机,但还在新手期关于挂机种种致命问题也早就明示给玩挂机是人物不动,玩家角色会饿会累,小会儿还不至于,但时间稍微久点,就可能饿死或者掉光精神值死亡。这都还只是在相对于和平安全区域,若是在野外,不仅面临生存问题,如果周围有野怪,那玩家死得更快。
玩家唯安全下线地点就只有自己家园。
但是,山神庙遗迹是无法传送,要就在这里面,要就只有死出去。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。