他与火系分数为3:3。
这是与上轮与冰心月对局时模样场面,同样三分,显然对手并不简单。当然,即便对手只有分,云时也不会放松警惕。
准备时间过,双方进入到选技能阶段。技能池共有三十个技能,随机出来不同功能性技能每个占多少个,都与云时预料大差不差,第个技能般是用时较久,主要是看清都有哪些技能。
但火系选择得很快,拿定个火系增伤技能,对方选定,就到云时。
云时也拿个增益技能,增移速与攻速。二人选择完便又进入第二回合,这回合依旧很快。
碍物,坡度较为平缓,遍地青草野花,还生长着丛丛蒲公英,被悬崖边上来风吹,白色蒲公英种子便飞扬而起,映着悬崖下那片海景,画面很是唯美。
选手们战斗场景便是倾斜这面缓坡。
这个地图需要注意,眼看去好像是极深极高悬崖,选手们得小心不被对手攻下去。这确实是个点,但却不是最重要。
额前碎发被风拂动,云时目光跟随飘起来蒲公英直落到远处。
这个地图,是风。
火系还是选增伤,云时也又选个加速。
“可以看见,们两位选手抉择都很迅速啊,看起来都是胸有成竹,早已有对策……”解说看着大屏幕,分析道,“吃肉选手这边看得出来,是在极力堆伤害,火系们知道,般攻击都很猛,若是加上这些增伤,随便个技能打出来伤害量也相当恐怖啊。”
另解说接道:“所以,云选手这边,是在应对着选技能吗?移速攻速,他是准备利用快速走位躲避吃肉选手高攻?可是这样来话,云选手伤害量可能不够啊。”
这局技能池里没有云时惯用用来提升攻击力[狂化],也没有能放大技能伤害[巨大化],当然
风系般具有增加移速效果,而除移速外,还有点是蔓延伤害。蔓延伤害也可理解为扩大伤害技能攻击范围以及攻击对象。
打个比方,火系燃着堆落叶,这风吹,火便能落到更远地方,烧地方也又多处或多处。
这也是风系里比较常见辅助效果,用来群怪效果极佳,般是对所有系都有作用,像云时那样仅对单系有增益只是极少数。
目前来看,这样环境是双方都在增益,倒是比沙漠和雪山那样具有负面陷阱地图好受些。
云时看完场景,再观察对手,火系高攻,ID取得很随意,叫[大口吃肉],是名职业选手。
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