明言:“
而在这期间,明言只是在屠龙宝刀工作室停留大约
周
时间,指导
下初期
开发工作。
每每他策划案出来,总是要经历这
个过程
。
因为明言设计思路,水准确实超出现在
设计师良多。
如果没有他本人在场说明话,确实很难理解他
手稿内容。
实际开发第
天。
《Iwannagohome》是款很小
游戏,开发周期只有
个半月。
这还是因为制作团队不熟悉二维游戏制作流程,还特地从社会上招聘
两个相关人才,花去
不少
时间。
而整个关卡设计,几乎完全是由明言本人来操刀。
现在明言其实已经很少亲手做完整张地图
,因为他
时间相当宝贵,就连蓝星
新游戏(代号为“侠”)
策划案都还没有完工呢。
但是奈何……他现在对横版闯关游戏灵感是爆表
状态。
首日商谈结果就出乎
众人
意料。
十名大主播里,除却本身就有其他合约在身三个人,剩下七个人里有五个都答应
屠龙宝刀工作室
合同!
其中也包括“朱丽叶大小姐”,
们
周里叶同学。
他现在很有能力竞争游戏直播界把手,所以发现
这个机会后也是雄心勃勃,打算做出
套精品直播视频来。
屠龙宝刀工作室做游戏是什
风格
?
当明言解释到新关卡这个陷阱时,说:“第
关就让玩家好过
点吧。”
设计师们乖巧点头:“嗯嗯!”
明言:“这里做三重陷阱就够。尖刺跳过去
,后面放个隐藏尖刺,让玩家必须调回来,然后再让尖刺伸长,让玩家必须再二段跳躲过去。”
设计师们:“???”
——等下,这就是“让玩家好过点”?
没有人能阻止他为新游戏疯狂加班!
做关卡设计真是
件很快乐
事情。
想到玩家会踩中这个陷阱,然后悲惨地死去……
明言就忍不住露出怜悯
笑容。
关卡设计方案出,训练有素
制作团队立刻就能进入紧张
制作阶段。
两个tag:#圈钱#、#爽#。
合约直播话,朱丽叶往游戏里充
钱肯定是会有
定程度上
报销
。
到时候他就能以土豪视角来游玩游戏
吧?看他直播间
观众们,想必会被土豪
游戏体验所震惊吧!
周里叶想美滋滋
,情不自禁地发出
“嘿嘿嘿嘿嘿”
笑容,口水都快要流出来
。
——直都听说土豪玩屠龙宝刀
游戏很爽!他好像终于有机会体验
下究竟有多爽
呢!
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