这个时候,整个制作团队已经默默接受自己
设定。
——对!们是魔鬼团队!
——良心是什?扔掉!!!
就算明言再次拿出新
变态陷阱,他们也只是震惊
下,然后乖巧地继续做下去
。
就这样又过三天。
嗯,加个限时活儿。如果玩家没在5秒内完成这三次跳跃操作
话,就让左上角
计分板数字爆炸,炸掉整个游戏。”
设计师们:“?????”
第关就是这个游戏
牌面,要让玩家认识到《Iwannagohome》到底是
款什
样
游戏。
这个游戏背景剧情很简单,就是讲主人公必须要闯关然后回家。
但是路上艰难险阻嘛……那真
是很艰难
。
明言终于祭出BOSS关卡
设计方案。
看到那张手稿,整个制作团队,都默默露出和善
笑容。
——呀,渐渐感觉这个游戏很好玩呢!
反正在三天后,第关
雏形就大致完成
。
设计师们看向这张地图时候,都露出
很不忍
表情,仿佛看见
玩家们即将被魔鬼摧残
场面……
而明言试玩下,表示:“不错,第
关就这
简单就可以
。下面
们来聊聊第二关
五重陷阱吧。”
众人:“……”
又过三天,第二、第三张地图也差不多完成
。
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