“快!给电脑!给
工作!
现在感觉就像要拯救世界
样地努力学习才行!先祖们用生命换来
文明传承,
们不能这
懈怠!”
好故事,就是能让人有
种很受激励
感觉。
《刺客之道》故事,还结合
过去
历史和虚幻
世界观,将历史演绎得惊心动魄、浪漫又刺激,算是完美展现
“源于生活而高于生活”这句话
那时候,主角已经成为蓝铃花
宗师级刺客,经历过关于天文学派
主线任务,还有种种更多
支线任务,成为身经百战
大宗师。
他将会最后乘船出行,去往最新被发现“新大陆”。
他坚信在那里,也将会有文明种子发芽,然后被伟大
巫师们进行启蒙……
也许也许,他也能看到更多前辈们踪迹,就像奥丁曾经做过
那样。
整个世界观由此变成个闭合
圆。
去现实中著名大教堂采样后,又原样复现在游戏里面,但却会在它
地底多增加
个遗迹,用来给玩家进行更刺激
探索
样。
玩家将会随着故事主线进展,
点点地
解到蓝铃花
过去、刺客们
信条,还有全体巫师们进行过
努力。
天文学派知识,最早是从托勒密巫师开始,慢慢传承到
哥白尼——而传递
这个过程,其实是当年
刺客前辈奥丁来完成
。
游戏中,玩家们将会亲眼看着奥丁幻影执行任务,这既是
种对玩家
操作教学,也是
种独特
叙事方式。
接着在游戏里,这根知识接力棒将会通过各种任务
方式,由玩家传递到布鲁诺、伽利略、开普勒和牛顿等更多巫师手中。
《刺客之道》主线故事堪称是波澜壮阔,立足于“知识启蒙,文明传承”
深刻内涵,能让玩家充满使命感。
其实不少员工在看完剧本大纲之后,换身上下都突然充满干劲。
“没错,们
文明都是这样传承下来
!”
“那个黑暗中世纪没有掐断知识
种子,呜呜呜,
突然觉得那些科学家们真
好伟大啊。”
“又燃又虐,啊,真是个史诗级故事……突然觉得奥丁
眼神真
很适合做这样
刺客前辈啊,他给人感觉就是这
个有故事
人。”
玩家们会认识到每个巫师,然后看到他们每个人
结局。
哥白尼病死,布鲁诺被教会活活烧死,伽利略被判终身监禁……
可是日心说,最终还会像阳光照耀大地样,从黎明时分开始,不可阻挡地到来。
这就是文明力量!
《刺客之道》结局也将会结束在主角(玩家角色)老去
时刻。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。