除此之外,还有是《传奇联盟》新版本宣传。
《传奇联盟》虽
完美计划.jpg
今年蓝星嘉年华,总体流程和往年
差别不大。
首先是各个游戏场馆区域,提供新版本
试玩、原画和设计稿
参观,以及
个小小
周边纪念品商店。
其次是开幕和闭幕时表演。
值得提
是,今年
开幕式,明言邀请到
几位与众不同
嘉宾,组成两支《传奇联盟》战队来进行表演赛。
这年
春季,蓝星工作室都在紧张
研发工作当中。
主要是因为,他们希望《刺客之道》beta版本,能够赶上5月21日
蓝星嘉年华。
然而可惜是,这可能无法实现
。
因为工程量浩大缘故,所以直到五月初,《刺客之道》beta版本
完成度仍然是在85%左右。
大部分美术资源都已经完工,游戏系统基本全都搞定,游戏流程已经可以推进到大结局
——
花组织里刺客导师,以及教会中几个反派BOSS
。
在这个漫长又精密流程中,如果出
任何
差错,蓝星工作室里就又能听到熟悉
怒吼声
。
“梅纳德!开单子!017号动画又出bug!”
“什bug?你倒是给
描述啊!”
“所有出场NPC都秃头!需要找技美确认
下是不是模型导入出错
!”
具体名单嘛……就先保密
下。
最后则是今年发布会主体内容。
最重要当然还是《刺客之道》
公开宣发
。
虽然这款游戏,工作室内部已经敲定在9月档期,但是对外还是得说“
们大概年末能做完吧”这样子。
明老板也不是第次玩这个把戏
,说起来还是得怪那些催更
玩家太丧心病狂
……咳。
然而,动画制作和配音还没有完成,所以有些地方会发生“此处是黑屏”以及“这个NPC配音突然没有
?”
情况。
像这样话,今年嘉年华基本是不会给玩家开放《刺客之道》beta版本
试玩
。
所以明言也是愉快地决定:就开个发布会,让路加玩《刺客之道》给玩家们看看就行。
反正宣传片也才刚做第
部啊!
把路加实际游玩过程再录下来,这不就是第二部宣传片
吗?
“OK!这个bug直接转给他,让他晚上之前修好,别给
封装进今天
版本里去
!!”
嗯。
很多员工都调侃过这点:在
们这里,找bug基本靠吼,修bug基本靠蒙……
总之,今天蓝星工作室也很热闹呢。
……
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