在视频里,克里斯同本人真身出镜,平静地对着镜头说:“……关于网上最近流传视频,
想先跟大家解释
下。那是在同学会上,
喝多
,头晕眼花
时候说
胡话……”
“对,是胡话,不能当真。”
“必须严厉谴责未经允许,私自拍摄
并且将视频流传到网上
人。
将会以法律手段维护
正当权利,并让你付出相应
代价。”
“同时,也有很多人问,蓝星工作室对这件事有什
反应?他们是否有报复
?”
说到这里,克里斯同取出两张纸。
所以,当明言拿到测试反馈之后,忍不住就露出和善
笑容。
会议室里,设计师们都很高兴。
“玩家接受相当快啊!看来很有戏很有戏!”
“嘿嘿,已经迫不及待
,什
时候能立项那个恐怖游戏,到时候把meta元素做进去……”
“看你是迫不及待想看玩家吓尿
场景吧?”
暂时不祥,但其实已经发展
挺久
。
运用meta元素游戏,常被称为“meta游戏”,也叫做“元游戏”,也有人叫它“游戏中
游戏”。
最简单个例子,比如说
个游戏看上去是恋爱游戏,但是玩着玩着,里面
角色突然发现自己是游戏中
角色
,然后撇开游戏主角,开始和玩家直接进行互动
……这就是“meta游戏”
种。
相似,还有什
玩着玩着游戏提示说崩溃
,突然变成
另
个恐怖游戏;
还有些游戏,可能还要求玩家在外面打电话、查资料、甚至跑到现实中某个地点去解密。
“……不,他们没有。今天依然在蓝星工作室进行测试,并且从没有人在
面前刻意提起这件事,当
询问
……
蓝星工作室里,发生什
邪恶
会议,玩家们暂时还不知晓。
他们只知道,在为期两天最终测试结束后,克里斯同作为
名电竞选手,又从另
个角度火
。
克里斯同回去后就自己拍摄个短视频,发布到
自己
每个社交媒体账户上。
视频标题叫做【关于最近发生
评价事件】。
这些都是“meta游戏”。
和NPC奥丁战斗时,让玩家摘掉神经环,改用经典手柄,当然也是“meta元素”。
像这样事例
出现,往往很能激发玩家
兴趣。
他们下子从“
在控制主角玩游戏”,变成
“咦!
自己参与
游戏过程”,整个代入感也就出来
。
代入感,对于剧情体验向或者感官刺激成分较重游戏来说,是非常重要
环。
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