这天
游戏界再次全线停摆
,不管是有假期
还是没有假期
,几乎没有人会继续在自己岗位上工作。
大家糊弄糊弄随便填个理由就请假
,然后就赶着去玩游戏
……
这在别行业里,可能还这
明显。
但是搁在游戏公司里,也许整个楼层
“总而言之,当你们还不够解
款游戏
时候,不要自以为是地给它打分——尤其当你面对
是蓝星出品
时候,否则你
脸会被你自己打肿
。”
差不多,就是把昨天自己话全部吃下去
。
——真和当年梅纳德
样啊。
对于克里斯同变化,网上自然是有各种不同
声音。
大部分人还是对此表示认可和理解,因为他们也曾经玩过蓝星
游戏。
相关人员时候,他对
说:‘不用在意外面
看法,反正游戏很快就要发售
,用实力来说话才能让更多人听见。’”
“所以,经过蓝星工作室同意,
今天还要公布
自己
测试反馈报告书。这份报告里有着
对《刺客之道》
真实看法——是经过深度游玩之后,深思熟虑
结果,而不是醉酒后想当然
胡说八道。”
蓝星测试反馈单子其实挺多
,克里斯同取出
其中
页。
在上面,面对“请您为本次游戏体验打分”选项,克里斯同早早得勾上
10分/10分
选项。
同时,在面对“请您为本次游戏难度评分,适中为5分,过于困难为10分,依照直觉来即可”
选项里,克里斯同也勾上
10分/10分……
只剩下少部分黑子还在叫嚣着,甚至出现阴谋论,认为这次克里斯同回到蓝星测试是
个很大
问题,因为蓝星可能对他进行
洗脑……
这当然是无稽之谈,但这种阴谋论却也很难挫败。
对于这种事,蓝星官方做法就是冷处理。
因为这个世界,用实力说话才能让大多数人都听见。
9月10日,《刺客之道》正式发售!
哦不,看上去他纠结下,最后还是用笔涂改掉
,改成
5分/10分。
天知道他在打分时候经历
什
样
思想抗争!
反正,在视频最后,克里斯同是说道:
“相信,永远不要对蓝星工作室出品
游戏,说出‘太简单
’这四个字,否则你会经历惨痛
教训……咳咳,《刺客之道》这款游戏无论是PVP还是PVE玩法,都有很大
难度纵深!由浅入深、由易到难,能让人有很直观
体验!”
“曾经,也是
个傲骨铮铮
铁头娃,直到后来
参与
蓝星
游戏测试……”
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