确实不需要他再说什。
对《八部天龙》,边学道能做工作早就都做,能支招儿早就都说,他现在坐在这里,主要是听有没有什遗漏地方。
还好,王男办事依旧那周全稳妥。
第二部分。
王男按开麦克风,说智为游
通常来说,件商品、项技术、个品牌,只有当它普及率超过30%,才意味着它已经进入大众市场,而不再是项小众技术或解决方案。而智能手机在中国内地要达到30%以上普及率,最快也要在2012年。
当然,尽管时间还早,但可以提前布局,先把人力储备好,攻关相关技术,还要提前搭建自己应用平台和流量渠道,为日后拥抱移动g,m、进军移动网络打下坚实基础。
10点15分,边学道走进有道集团总部大会议室,跟他起进门还有沈雅安、丁克栋和傅采宁。
坐下后,按开麦克风,边学道说第句话是:“迟到,跟大家道个歉。”
坐在边学道右手边傅采宁,面无表情地翻开会议记录簿,在上面写下三个字——怎。
上午10点这个会很重要。
今天会议,王男将带着智为科技游戏项目部和红狐游戏工作室骨干游戏工程师到集团总部,跟边学道汇报《八部天龙》压力测试各项数据。
尽管边学道清楚前世《八部天龙》很赚钱,但现在他身处毕竟是另个时空,存在随机性变数,为避免阴沟翻船,他要做到切掌控在手。
另外,今天这次会议还有第二个主题。
边学道要求,《八部天龙》上线以后,智为游戏项目部研发方向立刻转向网页游戏。
“怎”后面是三个问号。
这三个字,正是刚才通电话时董雪问边学道话。
会议开始。
第部分,关于《八部天龙》压力测试各项数据和相关总结,由游戏项目部主管,34岁海归游戏策划师和原画师王敏学负责讲解。
王敏学讲解时,边学道只是听,没怎说话。
没错,就是网页游戏!
前世,边学道看过篇报道说:页游从2006年不满千万市场价值,到2011年突破40亿市场价值。因为边学道当时正在报社边挂着网游边工作,所以对这篇报道印象非常深。
当然,从2014年回来边学道还知道,网页游戏大火五六年,随后就被手机游戏抢风头。
可是现在是2007年。
网页游戏技术都还在摸索中没有真正成型,手机游戏……还是等智能手机普及再说吧。
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