边学道接着说:“第二,玩游戏群体,年龄集中在18岁到35岁这个区间,而大多数玩家真正有消费能力年纪,般在25岁以后,也就是他们步入工作岗位以后。”
“上班人,能在单位电脑上装游戏客户端岗位少之又少。拿来说,要是看见手下员工在公司里玩大型网游,不论什时间玩,都会按照公司管理条例,开除他。”
“页游则不同,相比端游,它优点是关闭或者切换极其方便,这特点显然更加适合上班族忙里偷闲,不用担心上班时间玩游戏被老板逮到。还有,大多数上班族不可能花费太多时间在游戏上准时准点地跟着公会团打副本,也因此,身轻松,不需要练级,不侧重于团队配合网页游戏会越来越有竞争力。”
听到这里,王男说:“网页游戏画面感、打击感和绚丽度全面落后于端游,它有竞争力不假,但缺点也很明显。”
边学道说:“这就要依仗在座各位。”
戏项目部下步工作重点。
王男说完,王敏学接话说:“从2006年网页游戏市场表现看,觉得们这个转型有定风险,要不要先分出几个项目组试水再说?”
王男刚要说话,边学道按开麦克风。
他看着王敏学说:“可以告诉你,让游戏项目部主攻网页游戏,是跟你们王总提。”
见王敏学表情有点紧张,边学道笑着说:“别紧张,开会嘛,就是大家坐在起交流,而且游戏项目部需要你这样人,应声虫做不出好游戏。”
“们网页游戏好不好玩,好不好看,够不够华丽,够不够流畅,要看们在FLASH渲染技术上能有多少突破,在游戏策划上能有多少新意。”
会议室里静几秒,边学道说:“第三,相对于端游,开发网页游戏周期短、成本低,就算款两款三款游戏市场
他接着说:“下面,说下为什看好网页游戏多过客户端游戏。”
“第,现在客户端网游越做越大,动辙几个G客户端,对操作系统和电脑硬件有诸多要求,已经让部分玩家们产生抵制心理。”
“而网页游戏呢?任何地方、任何时间、任何台能上网电脑都可以上游戏。打开浏览器只需10秒钟即可进入网页游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够问题。单是无需下载客户端优势,就可以让很多人成为网页游戏玩家。”
王男、沈雅安和丁克栋几个熟悉边学道人知道,边总又进入到他“演说”状态。
果然……
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。