当亡灵巫妖恶灵看见他第二个对手迈上擂台时,先是阵错愕,继而露出成竹在胸轻松笑容,忍不住得意地向后扬扬拇指,仿佛在战斗开始之前就已经赢下这场决斗似,完全不把面前对手放在眼里。
他那傲慢自信并非全无道理,因为出现在他面前,既不是精擅各类冰系魔法战斗技巧魔法师妃茵,也不是足以在召唤兽和远程攻击方面足以同他相媲美驯兽师雁阵(他肯定不知道雁阵三只战宠都完全无法胜任对决斗需要),而是剩余对手中唯个身穿铠甲、手持剑盾,明显是靠身蛮力与对手近身搏斗战斗职业者——战武士。
当然,们都知道,那个人就是。
尽管们相信万知万能至高神在创造们所存身这个世界时,完全是本着仁慈而公正理念,将生存权力与机会平等地分配给世间生灵,但有时们必须得承认,这世上确确实实天然便存在着些无法抹杀不公,就好像少许水便能够熄灭大片火焰,点光就可以驱散无尽黑暗,把利斧足以斩断千百根木头,而块金币也总比块同样大小铜币值钱百倍。无论何时,自然选择天平似乎总是在往某个方向稍稍倾斜着那点儿,天地万物从来都不是完全地平等。
即便是在与生死相关战斗中,们也总能够看见这规则影子。在同等级别、同水平装备前提下,游荡者系职业依仗着他们藏匿身形技巧和突然爆发杀伤力,成为法系职业者天生克星;而对于铠甲厚重生命充沛近战职业者来说,只要能够挺过最开始难关,防御力脆弱游荡杀手们就是任人宰割羔羊。当身体孱弱法系职业者面对那些身披重铠魁梧斗士时,胜利天平这时又将把更多筹码压向前者侧,各种施法者们那层出不穷控制技巧将让重铠武士们举步维艰,往往连对手毛都没有摸着根就已经命呜呼。
尽管这并不是绝对正确真理,在这个世界上也从来都不缺乏魔法师堂堂正正地干掉游荡者、圣骑士把牧师砸成肉饼英勇战例,但在大多数时间里,这种各种职业之间强弱分明、相互克制情况是公认存在。
而现在,这个看起来十分倒霉战武士就将挑战个纯法系职业亡灵巫妖。碎骨泥沼,白骨牢笼,还有两个紧紧纠缠不死不休骷髅卫士……这家伙简直就是世间切重甲战士噩梦,好像他大半战斗技能都是为克制和消灭战士系职业者而研发出来。即便是作
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