为他对手,
也仍然认为在这样
情况下,他确实有足够
理由来藐视
。
果不其然,战斗刚开始,他就用白骨牢笼封住
去路。二十多步
距离远远超出
战武士“冲锋”技能
有效射程,
甚至无法像长三角那样通过开始时
突然提速来拉近和对手之间
战斗距离。
当四面令人毛骨悚然骷骨高墙将
困在当中寸步难行时,亡灵巫妖恶灵已经驱使着他身边仅存
那个骷髅卫士向
冲来。召唤第二个卫士需要等待他
魔法技能完全冷却,算上同长三角
后半段战斗和更换对手时所消耗
时间,他大概还得再等上二十秒左右,在这段时间里,他没有忘记远远地向
发射两枚威力强劲
“灵体炸弹”——
相信,如果不是为
留出足够
魔力召唤骷髅卫士同
战斗
话,
现在所损失
生命肯定还远远不止于此。
当好不容易砍破
面坚固
白骨高墙时,第
骷髅卫士已经冲到
面前。这种丧失
灵魂
魔法人偶虽然行动笨拙,但力量凶蛮、无所畏惧。他
战斧虽然攻击频率十分缓慢,但每次命中都会带走
不少
生命。
奋力反击,尽
最大
力量摧毁
这具亡灵法术召唤出来
腐朽人偶。当
转而想要寻找不远处那个真正
敌人时,他已经成功地召唤出
第二个骷髅卫士。又
个淌着脓水
亡灵武士僵硬而执着地向
杀来,
无法逃避,只有迎战。
就在这个时候,真正令人绝望打击从天而降。狡猾
亡灵巫妖又
次等来
“白骨牢笼”这个法术
使用机会,当四面高墙第二次将
围在当中无法动弹、而牢笼外
持斧骷髅仍在频频向
施袭时,
似乎已经陷入
个无法解脱
死亡选择之中:如果
抢先攻击牢笼,骷髅卫士
战斧和亡灵巫妖
法术就将集中落在
身上;而如果
透过牢笼抢先攻击骷髅卫士,
就将遭受更多来自亡灵巫妖
法术攻击。无论
做出哪
个选择,当
成功摆脱纠缠
时候,必定已经伤痕累累、奄奄
息。而最令人绝望
是,不管
怎
做,
对手看起来都已经打定主意,直到
落败之前,都绝不会向
多靠近
步。
虽然从战斗开始
就处在被动挨打
局面,可直到这时候
生命力损失
还不是很严重,最多只消耗
不到三分之
生命力。可
相信,就算是伙伴们也不相信
还有什
反败为胜
机会——
们
会长大人甚至已经开始舒活筋骨,准备上场参战
。
直到这秒,这还是
场无望
战斗,就连那些化作彩虹在
旁观战
神
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