不仅如此,电视动画和网络动画也是画影接下来需要兼顾重心之,总不能因为专注动画电影,而将画影本身优势放弃。
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就在牧宿星思考着画影动画新年具体计划时候,不少公司也跟着将目光转向画影,开始明里暗里关注打听画影行动起来。
这个“不少”之中,涵盖相当之多领域,从熟悉动画、电影、漫画和游戏,到看似与动画毫无关联服装、出版、零食、文具……
事实上,早在画影福尔摩斯系列漫画炮而红时,画影动画便成为投资商们眼中香饽饽:动画、真人电影、漫画和游戏之间相互转化不说,由于画影出
星对这些向看得很开:“本来就是因为情怀而诞生游戏,左右也不差那点钱,与其讨好路人群体本末倒置,倒不如将情怀进行到底。”他笑笑:“就当是送给粉丝们多年支持小礼物。”
秦声想想:“如果只是像素RPG游戏话,程序方面可以帮你,两个人做也不碍事。”
像素RPG游戏不比其他,在摒弃当前游戏行业普遍华丽CG画面后,像素游戏更多则回归游戏本质,追求是游戏性本身,这样来,需要耗费资金,人力、物力也会小很多。
在独立游戏开发团队中,仅有人团队也是有。
他答应得干脆,牧宿星却反倒犹豫起来:“会不会太麻烦你?”不刻意打听也知道,秦声手上工作恐怕也不会比他少。
“做个小游戏时间还是有。”秦声说:“况且你现在也只有个大概想法吧?既然要将未来画影动画里角色也要涵盖进去话,那至少你自己对画影接下来动画也必须心中有数才行。”
原以为就此破产独立游戏计划突然出现新转机,牧宿星扫此前郁闷,整个人也变得神采奕奕起来:“当然。”
蒋玉成带来游戏制作引擎算得上是个小惊喜,但也仅此而已。画影重心始终是在动画本身上。
哈利波特系列自不必说,有第部炮而红,原着本身后续剧情也不差,在这样情况下,牧宿星自然不需要像第部时样为档期选择而烦恼,反倒是其他电影公司需要慎重考虑下,是否要为自家电影票房而避开画影。
除本就定好哈利波特第二部以外,2D动画电影也在牧宿星考虑范围内,CG动画电影有CG动画电影优势,但2D动画同样是画影这三年来最擅长领域,既然重心要往电影方向偏移,2D动画电影当然也是时候提上日程。
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