钟鸣瞬间进入触手怪状态,键盘被敲得劈啪作响。
这次比赛,是游戏艺术概念大赛。
看这个名字就知道,般商业游戏,不容易获奖。
参赛游戏必须有很强艺术性,而且能够体现艺术与游戏结合、体现游戏未来发展方向游戏,才更有可能获奖。
换句话说,商业是否成功,重要性可能只排在第三位甚至更低,关键
钟鸣立刻开始写设计概念稿,然后对姜婉娜说道:“那个,订两张机票,跟周森两个人要去趟光华市。”
这次大赛就在光华市举办,合作方里还有大名鼎鼎光华艺术学院。
姜婉娜有些意外:“你还真要去啊,不说demo,设计稿来得及吗?”
钟鸣说道:“没事,现写,应该来得及。”
周森也听见两个人对话:“啊?怎这里头还有事呢?去光华市干什啊?”
钟鸣也很无语,关键是他还真没注意这个比赛!
因为这种比赛般热度都不会很高,毕竟都是些独立制作人、工作室参赛,甚至还分学生组和专业组,水平高不到哪去,在业内关注度还可以,但在网络上关注度基本上都不高。
而且钟鸣前段时间直在忙游戏事情,也没有特意地去关注这方面信息。
总之,导致他可用时间非常有限……
而且,不仅要赶出设计概念稿,还要跑现场趟。
钟鸣解释道:“有个游戏设计比赛,你得跟去接受评委质询,怕评委到时候问些技术上问题答不上来。”
周森挠头:“游戏设计比赛?参加这个有啥意思啊,咱们还是继续做游戏赚钱……”
钟鸣:“等奖有180万奖金。”
周森:“下班回家就去收拾行李!”
“票订好。”姜婉娜看看疯狂敲击键盘钟鸣,“你确定能赶上吧……算不打扰你,你赶快写。”
按理说,这种第阶段海选,都是需要提交demo,也就是游戏小样。
游戏可能来不及完全做出来,但至少可以提交个简单demo,让评审们可以看到这款游戏基础玩法、乐趣、美术风格等等,才好大致确定这游戏成品到底靠不靠得住。
否则,没有demo,就只有个设计概念稿,评审们哪能确定你能顺利地把这游戏给做出来呢?
设计概念稿好写,但真做起来就难。
这次大赛相当于是网开面,海选阶段可以暂时不提交demo,但只提交设计概念稿参赛者,需要到现场接受评审们质询,通过质询才能进入下阶段。
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