吗?
确实,这就是跟风。
在氪金游戏领域里,跟风并不是个错误选择,关键是看游戏品质如何。
比如说,同样都是三国题材,四款游戏在不同时期上线,第款游戏就必然最赚吗?当然不是。
在大家都跟风情况下,品质才是决定最终成绩关键因素。
更何况,为什要跟风?因为流行,因为现阶段大家喜欢这个,所以才能形成风潮。
跟风,就意味着瞄准大众群体。
潜在玩家基数大、游戏品质过硬,就意味着风险可控,就算出现些意外情况,游戏热度和盈利能力,也不会低。
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吗?
确实,这就是跟风。
在氪金游戏领域里,跟风并不是个错误选择,关键是看游戏品质如何。
比如说,同样都是三国题材,四款游戏在不同时期上线,第款游戏就必然最赚吗?当然不是。
在大家都跟风情况下,品质才是决定最终成绩关键因素。
更何况,为什要跟风?因为流行,因为现阶段大家喜欢这个,所以才能形成风潮。
跟风,就意味着瞄准大众群体。
潜在玩家基数大、游戏品质过硬,就意味着风险可控,就算出现些意外情况,游戏热度和盈利能力,也不会低。
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