进入游戏之后,屏幕上依旧有准星,只不过扩散严重。
根据玩家枪口对着屏幕方向,屏幕上会出现个很大十字准星(该准星类型也是可以在游戏中调节),用于辅助瞄准。
这点钟鸣觉得很不错,没有这个辅助准星话,玩家在游戏里基本成瞎子,到时候群盲人玩枪战全都近身肉搏算,狙类武器就完全失去存在意义。
不过这个辅助准星非常之大,只能确定个大概范围,要进行精确瞄准,就需要开镜。
玩家把长枪架在肩上通过长枪上方小屏幕来瞄准,小屏幕上会显示瞄准镜中景象,有精确标尺,可以进行高精度狙击射击。这块小屏幕只有在玩家获得瞄准镜之后才会立起并显示,否则它就会是折叠状态,玩家就只能通过枪械模拟器进行“真·机瞄”。
钟鸣跟汤盈两个人进入游戏,各自选择角色,选择初始枪械。
角色方面只是外观不同,不同角色并无特殊技能。初始枪械方面,可以从数量繁多枪支中自选两长枪、短枪,游戏中般也不会获取新枪械,除非是些特殊模式。
钟鸣跟汤盈要玩是最基础竞技模式,也就是双方在竞技类地图火拼,死亡之后不会立刻复活,而是等某方全都死完之后,根据每个人综合得分加上胜利分来计分,最后积分更多方取胜。
既然都是全新设备,钟鸣也就不用慌,反正键鼠操作经验在这里也基本用不上。
他选择两把常见长枪,分别是G17自动步枪和“破坏者”霰弹枪。
不过《枪神之路》中,大部分枪械都自带瞄准镜,所以这块小屏幕基本上是直激活状态。
“好,来吧
这个游戏中枪械基本上是以现实中真实存在枪械为原型,跟钟鸣前世枪械完全不同。不过枪械再怎不同,基本类型区别是没变化。
至于手枪,钟鸣选择“高精度辅助手枪”,因为在《枪神之路》这款游戏里,这是毫无争议最强手枪。
两把长枪可以自由切换,切换方式是通过长枪枪柄后方滚轮。
滚轮是专门设计,每滚动次都会有明显段落感,会有“咔嗒”声。同时这个滚轮还集成其他功能,比如发射烟雾弹、破片爆弹等投掷物也是通过它来切换。往上推,每格都是把新武器,往下话可以直接拉到底,回到玩家选择“长枪1”,也就是最基础长武器。
手枪上安排操作稍微少些,可能是考虑到玩家大部分时间都是在用长枪,腾不出手去用手枪。
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